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Pixel Art Editor — Dessiner du pixel art en ligne

Éditeur de pixel art en ligne gratuit avec grille, crayon au pixel près, pot de peinture, calques et fonds transparents. Exportez des PNG nets à n'importe quelle échelle.

🔒 S'exécute entièrement dans votre navigateur — rien n'est téléchargé

— 100%

Image properties

Changes the canvas size. New space is filled with color 2.

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Dessin au pixel près sur une grille

Cet éditeur de pixel art ouvre un petit canevas transparent de 32×32, le zoome pour remplir la fenêtre et active la grille afin que vous voyiez chaque pixel. Le crayon dessine des pixels isolés aux bords nets, sans anticrénelage, exactement ce dont ont besoin les sprites, les icônes, les emojis et les graphismes de jeux rétro. Augmentez la taille du crayon pour peindre des blocs de 2×2 ou 3×3, utilisez le pot de peinture pour remplir une zone d'une couleur et passez à la gomme pour rendre les pixels à nouveau transparents. Faites un clic droit avec n'importe quel outil pour utiliser votre seconde couleur, ce qui facilite le passage d'une couleur de contour à une couleur de remplissage.

Zoomez et dézoomez avec Ctrl et la molette de la souris, par pincement sur un écran tactile ou avec le curseur de zoom de la barre d'état ; l'image est toujours affichée avec une mise à l'échelle au plus proche voisin, si bien que les pixels ne deviennent jamais flous. Maintenez la barre d'espace (Espace) et faites glisser pour vous déplacer sur de plus grands canevas. La grille s'affiche ou se masque avec Ctrl+G, et la barre d'état indique les coordonnées exactes du pixel situé sous le curseur.

Tailles, palettes et calques

Utilisez File → New pour démarrer avec une autre taille : 16×16 pour les favicons et les petites icônes, 24×24 ou 32×32 pour les personnages et les objets, 64×64 ou plus pour les scènes détaillées et les tuiles. Choisissez des couleurs dans la palette intégrée, prélevez des couleurs existantes avec la pipette ou créez les vôtres avec « Edit colors » ; les dix dernières couleurs personnalisées sont mémorisées sur votre appareil. Les calques permettent de séparer les contours, les couleurs de base, les ombres et les lumières afin d'ajuster chacun sans toucher aux autres.

Exportez sans flou

Enregistrez en PNG pour obtenir la taille exacte en pixels avec la transparence intacte. Lorsque vous avez besoin d'une version plus grande pour un site web, une fiche de boutique ou les réseaux sociaux, utilisez « Save as PNG, scaled up » et choisissez un facteur entier : chaque pixel devient un bloc carré net. Tout s'exécute localement dans votre navigateur ; vos créations ne sont donc jamais envoyées, et il n'y a ni compte, ni filigrane, ni limite.

Comment utiliser

  1. Définissez la taille du canevasCommencez avec le canevas de 32×32 ou ouvrez File → New pour choisir une autre taille, comme 16×16 ou 64×64, avec un fond transparent.
  2. Dessinez pixel par pixelLe crayon place des pixels isolés aux bords nets. Utilisez le pot de peinture pour les zones, la pipette pour réutiliser des couleurs et la gomme pour effacer des pixels.
  3. Exportez des PNG netsEnregistrez en PNG à la taille d'origine, ou utilisez « Save as PNG, scaled up » pour exporter en 8× ou plus sans aucun flou.

Questions fréquemment posées

Pourquoi mes pixels ne sont-ils pas flous ?
Le crayon dessine avec des lignes de Bresenham et uniquement des pixels entiers, et le canevas est affiché sans lissage lorsqu'on zoome, si bien que chaque pixel reste parfaitement carré.
Comment conserver un fond transparent ?
Le canevas de pixel art démarre transparent (affiché sous forme de damier). Enregistrez en PNG pour conserver la transparence. Les formats JPEG et BMP ne gèrent pas la transparence et sont aplatis sur du blanc.
Puis-je agrandir mes sprites pour les partager ?
Oui. Utilisez File → « Save as PNG, scaled up » et saisissez un facteur comme 8. Chaque pixel devient un bloc de 8×8 sans lissage, idéal pour les réseaux sociaux et les moteurs de jeu.
Puis-je dessiner sur plusieurs calques ?
Oui. Ajoutez des calques pour les contours, les couleurs et les ombres, puis masquez-les ou fusionnez-les selon vos besoins. Enregistrez un fichier de projet pour conserver les calques pour plus tard.
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